勤奮的屬實有些多餘。
“哈喽大家好,我是你們的大鼻子鼹鼠,根據我連續三天刷任務的研究,牛馬磚廠的那些NPC我基本上已經研究透了!”
“老規矩先說結論,這些NPC沒有武器店老闆娘夏鹽、倉庫管理員盧卡智能!”
“比如兩名工頭,他們的台詞大概是最多的,我目前已經記錄的有二十多句不重樣。但其他的燒磚工就比較呆了,隻會‘謝謝’,‘是’,‘遵命’,‘燒磚工’這四句話。我推測要麼是這些NPC的文本還沒做完,要麼是他們本來就不是關鍵劇情人物,所以沒有預裝類似的語言功能。”
“然而奇怪的是,根據我的觀察,這些NPC們雖然無法和玩家溝通,但行為并不呆闆,甚至很聰明,而且他們互相之間還會交流。或許在他們的程序内核中存在類似于機械學習的設定?比如通過主人工智能程序觀測玩家行為,子人工智能程序模拟推演,最終讓能夠正常交流的NPC越來越多?想想還挺帶感的!”
“我不懂,坐等密碼學、語言學大佬來研究,目前尚不清楚遊戲公司是創造了一門類似于丘丘語的語言,還是通過人工智能技術随機生成的無序音标。但無論是哪一種情況,都讓我大受震撼!”
“目前可以确定的是,持有VM的NPC才能做到和玩家之間流暢的交流,并且能觸發任務。不過每個NPC一天隻能觸發一個任務,獎勵隻有5銅币,簡直太少了!強烈建議官方上調任務獎勵,或者增加可觸發次數,改成每人可以觸發5次,這樣會比較合理一點。”
鼹鼠老哥的帖子質量一直很高,跟帖的回複數也是100+往上。
楚光簡單地看了一下帖子,沒想到這小玩家這麼閑,居然還把他設計的文本全給扒出來了。
“獎勵少是當然的,倆工頭本來就不是關鍵NPC,隻是豐富遊戲内容弄進去的彩蛋。”
換句話說,就是打發你們旺盛的好奇心的。
一條20斤重的大鲶魚弄到NPC倉庫至少能換1銀币呢,在北門集市做成魚湯賣給玩家,好喝的話一鍋湯少說也能賣5銀币。
任務虧掉的那5銅币,就當是做慈善好了。
當然,也有不少玩家在帖子下面猜測,任務收益之所以不合理,可能是因為一部分獎勵是以好感度形式發放的。
至于獲得工頭NPC的好感度到底有什麼用,仍然是一個謎。
不過包括鼹鼠本人在内的大多數玩家,在讨論中也表示了理解。
開放式遊戲嘛。
樂趣當然是在探索上。
或許那句“謝謝”才是真正的獎勵,而5銅币不過是附帶的贈品,這麼一想的話,整個遊戲瞬間正能量了起來。
關了鼹鼠老哥的帖子,楚光滑着鼠标,繼續往下看去,很快又看見了一個眼熟的ID。
不過這個ID在攻略區倒是很少見到,楚光經常看見他在閑聊闆塊發言,吵着要種地。
瑪卡巴子:“兄弟們,我忍不住了!我要種田!種田遊戲不能種田合理嗎?明天我就弄個大棚試試,搞個塑料頂往上一蓋,裡面放火盆,燒炭升溫,我還不信種不出來!!”
夜十:“老哥加油!點火的時候别把自己給點了!”
方長:“哈哈哈哈,小心一氧化碳中毒,這遊戲在奇怪的地方做的還挺真實,我看上次蚊子差點把自己給點了。”
WC真有蚊子:“需要地精的技術嗎?我們不但出售爆炸特效,也出售種地用的化肥。(滑稽)”
瑪卡巴子:“沒錢!QAQ”
WC真有蚊子:“沒事啊,我們提供賒賬、融資業務!一個月利息兩分,可劃算了!(滑稽)”
方長:“你别聽這家夥的,你直接去倉庫買一張紙,認真寫一份申請書,交到管理者那裡。隻要方案寫的好,說不定還能拿到補貼。”
夜十:“對啊,咱們前哨基地正好缺糧食,我感覺可行!”
瑪卡巴子:“方長老哥牛逼!淦,我怎麼把這茬給忘了!”
狂風:“說到種地,我突然想起來之前打獵的時候,在一個小區裡見過一座和塔一樣的溫室遺址。不知道裡面還有沒有能回收的東西,反正當時我們沒進去,我覺得你要是想種地的話,不如去那裡找找,看有沒有什麼能用的東西。”