而企業賬戶的資金用途,是有嚴格限制和賬目檢查的。
楚光在好幾個版本前就考慮過這些問題了。
讓玩家們注冊公司并開設專門的企業賬戶,就是為了今天這種情況而準備的!
“……适度的通脹有助于促進社會繁榮,你可以理解為,我從我自己的銀行那裡借了200萬銀币用于擴大生産,這些耕地在秋天會變成糧食填滿我們的糧倉,所以并不能完全算赤字。”
“再加上現在巨石城、紅河鎮的商路已經打通,遠方的商隊很快就會來這兒,把我們用不上的東西帶去更遠的地方。隻要我們控制好貿易順差,合理地薅那些路過行商的羊毛,這些貿易路線會消化掉很大一部分通脹。”
小柒似懂非懂地點了一下攝像頭。
雖然不是很明白,但看主人這幅勝券在握的樣子,想來應該是真的問題不大吧?
“對了,小柒。”
小柒:“怎麼啦,主人?”
楚光:“B4層到底得什麼時候才能解鎖?冬天已經過去了吧。”
之前人口沒達到上限的時候楚光一點兒也不着急,最近小萌新們漸漸變成了老玩家,楚光也漸漸開始有些着急了。
低收益低門檻的日活任務基本上都是萌新們在做,像午夜殺雞那樣覺醒了還熱衷于砍樹的玩家畢竟是少數。
而根據楚光的嘗試,原住民的行為是不會統計在日活任務的完成進度中的。
換而言之,萌新的數量和他每天能獲得的獎勵點數挂鈎,之前平均一天能有15個點左右,最近已經跌到了8~9。
雖然一名成熟的老玩家,價值遠比萌新高的多,但有些工作總得有人去做才行。
隻有持續不斷的新鮮血液輸入,才能形成良性的循環,這東西就和人口一樣,一次漲太多和完全不漲都不好。
小柒:“唔,不知道诶,小柒掌握的情報基本都是您已經知道的……會不會是時間條件沒有滿足?比如設定到某個年限才開啟?”
楚光忍不住吐槽道:“那要是設定到廢土紀元312年去,我特麼豈不是入土了都看不到B4層?”
小柒:“诶?應該不會那麼久吧?”
楚光:“……”
為什麼是疑問句???
算了。
為難一個AI也沒什麼意義。
楚光用自己的管理者權限,打開了避難所系統的“管理者日志”頁面,食指在屏幕上不斷拖動。
然而他翻來覆去看了好半天,也隻看到那一長串日活任務,完全沒見着B4層權限的影子。
難道這避難所隻有三層?
不可能啊……
參考117号避難所的設計,好多設施都還沒解鎖呢!
任務刷不出來,急也沒有用。
放棄尋覓的楚光,視線最終落在了管理者津貼這一項上。
這個月居然攢了457點獎勵點。