兩相對比之下,陳木得出了一個結論——
殺死玩家的,和殺死村民的,不是一個食人詭!
這也解釋了,村民們知道冥婚和馬老頭有關,很容易懷疑到馬老頭身上,為什麼在馬老頭吃人的情況下,村民還不對付馬老頭。
原因也很簡單——馬老頭沒有吃村民,吃的是玩家。
按照常規邏輯,玩家們想要活下去,就得想辦法對付馬老頭。
焦重锷就是這樣做的,但是他失敗了。
陳木知道,即使焦重锷成功了,迎接焦重锷的也不是通關,而是死亡!
馬老頭吃人确實不假,但有一個更關鍵的問題不容忽視——
是誰把玩家抓給馬老頭的?
其實在整場詭異任務中,這個抓走玩家的,才是真正意義上的“食人詭”!
是誰抓走的玩家,一直是陳木,百思不得其解的難題。
在他無數次思考後,今早他對焦重锷,問出了一個直擊本質的問題——
我們昨晚到底是怎麼出門的?
這句話聽上去是句廢話,焦重锷也沒搭理陳木。可是在這句廢話背後,隐藏着緻命的問題。
我們真的是推門出去的嗎?
為什麼我們回來的時候,房間的門被人關上了?
大家都覺得是馬老頭關的門,可是有沒有一種可能,大家壓根就沒有打開過門,所以門一直是關着的。
那麼玩家是如何出門的?
陳木想到了木門下,留出的巴掌大的縫隙。
人是鑽不出去的,但是身材更小的生物,則能從門縫下溜出去。
陳木不由得想到——認知錯亂!
有沒有一種可能,玩家的形态是會變化的。在白天玩家是人形,到了夜晚,變成另一種形态,以至于能從門縫下鑽出去。
不過在玩家認知中,會因為“認知錯亂”的debuff幹擾,讓玩家覺得自己一直都是人。
說實話,這種情況,陳木曾經也沒碰到過。
所以陳木花了不少時間,才想到了這一層。
陳木并不是主觀臆想的,他找到了很多證據。
比如夜晚推門很重,其實就是玩家體型變化後,壓根推不開門的強暗示;
還有回來後門關着,其實也是在暗示玩家,他們壓根就沒有打開過門;
前天晚上淩晨去找馬老頭,對于玩家的到來,馬老頭視若無睹,也是因為玩家形态變化,在别人眼裡壓根就不是人!
張書當時碰了碰馬老頭,明明碰的是上半身,馬老頭卻動了動腳。現在看來,也是在提示玩家,他們的體型縮小了,隻能碰到正常人的腳踝。
至此,整體脈絡已經很清晰了。