至此,整體脈絡已經很清晰了。
真正的“食人詭”,會在半夜來到院子,從門縫裡鑽進來,将玩家從門縫抓走,給馬老頭吃。
誰會做到這一點?
陳木不由得想到,馬老頭身邊的那隻白貓。
每晚午夜之後,院子裡都會有貓的聲音。
隻是玩家們覺得,貓半夜覓食很正常,所以都沒有懷疑。
結合深夜體型縮小,陳木自然而然想到,貓覓食的對象,會不會就是玩家?
這也是為什麼,當張書見到食人詭的面目時,會發出“這是什麼”的疑問。
一隻毛茸茸的白色毛球,從門縫外往裡鑽,張書發出這種疑問,也就相當合理了。
貓隻殺落單的玩家,是因為它懼怕,被玩家發現它的真面目。
一旦玩家看到了真面目,玩家也就猜到了真相!
推測到了這裡,一切重要的線索,全都串聯了出來。
所有不合理的情況,都能得到合理的解釋。
而且生路的驗證,是不需要冒險的。
陳木隻需要将貓,關起來不讓它半夜行動,就能驗證生路是否正确,不需要冒生命危險做什麼。
用上了所有線索、能解釋所有不合理、不需要搭上性命去驗證……
符合生路的所有要求!
所以最後,陳木跑到了馬老頭房間,将白貓抓住。
正如村長所說的那樣,“食人詭”在白天沒有覓食,是食人詭最虛弱的時候。
陳木沒費多大力氣,就成功抓住了白貓。
他想到棺材裡,是個很好的禁閉場所,還能躲避村民的抓捕。
陳木就帶着白貓,來到了後山,将它丢進了棺材裡。
回顧整場詭異任務,其中有一個巨大的陷阱,就是馬老頭的孫女。
仿佛所有的線索,都指向了馬老頭和他的孫女,讓玩家們通過懷疑孫女,進而懷疑到馬老頭,然後去幹掉馬老頭。
焦重锷就是這麼做的,他自以為隻需要臨門一腳,就能踹開真相的大門。
沒想到踹開這扇門,背後是一個黑色的深淵。
陳木疑惑的一點,就是馬老頭的孫女,從始至終都沒有出現過。
她的存在,包括她的冥婚,隻存在于口述、筆記中,像是一個虛構出來的人物。
而且孫女真是食人詭的話,馬老頭自爆自己孫女,提供村長主持過冥婚的線索;村民從沒找過馬老頭的麻煩,都是很多不合邏輯的地方。
陳木正是注意到了這些邏輯bug,才避免和焦重锷一起走進陷阱。
腦海中理清楚了這一切,陳木長出了一口氣。