智力為腦域開發度,決定了悟性和意志力,智力越高,技能熟練度提升越快,獲取的經驗更多,并且可以增加學習和制造的速度,這一項屬性是機械系的主要屬性,影響機械最終成品的品質。
神秘是對精神世界的感知力,決定了念力系和魔法系的攻擊威力,就像力量與敏捷對于武道系的意義。
魅力影響某些人物、陣營初始好感度,并且與NPC交易能獲得折扣。
幸運影響某些判定和物品掉率。
自由屬性點,用來增強力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸運這七項屬性。
而氣力是《星海》的核心屬性,超能者的基礎,隻能通過升級與技能增加,遊戲裡給出的說明是“通過特殊修行方式從細胞中提取出的生物能量”。擁有氣力是超能者入門的标志,就算是基因覺醒的異能系,也需要氣力來支撐異能消耗,曆史上被自身異能榨幹的人數不勝數。
氣力的數值每達到一個标準,便獲得屬性加成的效果,比如10點氣力是氣力lv1的标準,50點氣力是lv2,100點是lv3,每一級增加的屬性并非固定,會随着主職業轉職而改變,越高階的職業,屬性加成就越多。
釋放超能技能基本都要消耗氣力,一旦氣力減少,低于某個等級的數值标準,将會喪失該等級的屬性加成。
比如說氣力lv1的标準是10點,一旦氣力消耗到10點一下,便失去氣力lv1的屬性加成,這個概念等于釋放技能後産生狀态下滑,影響常規戰鬥力,大大增加了戰鬥細節的重要性。
氣力可以自行緩慢恢複,也可以消耗體力快速恢複,若是氣力消耗一空,還堅持使用耗費氣力的技能,将會超比例消耗體力值,一旦體力值消耗完,便開始減少生命值,被自身異能榨幹的超能者,都是這麼死的。
能級是對角色的戰鬥力評定,判斷超能者階位,光輝聯邦的斯圖爾特·歐納博士開創了能級理論,将所有複雜的能量算法統一歸納為能級單位“歐納”,計算方式并非加減,而是複雜的函數模式,總體趨勢為曲線上升。
E、D、C、B、A……是超能者階位,E級超能者的能級标準是100歐納,像海拉就是E級裡面較強的超能者。
A級是一個分水嶺,又稱為天災級别,能在行星地表掀起毀滅性災難,在A級之上還有更高的階位,不過對目前的他來說,暫時還很遙遠。
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獲得機械系一階職業,加上2點自由屬性點,隻夠将智力堆到6點,還差關鍵的1點屬性才能豁免洗腦,韓蕭有些郁悶。
除了升級,他沒有别的選擇,問題是怎麼獲得經驗?打怪明顯不可能,觸發任務也機會不大。
完蛋,難道沒辦法了?
韓蕭忽然目光一閃,或許還能這樣。
他扔開書本,豁然轉頭,直勾勾盯着“三十萬”腰間的手槍,讓表情木讷又茫然,像是在發呆一樣。
海拉一皺眉,咽下即将出口的命令,和衆人一起疑惑地看着韓蕭,不知道他要做什麼。
韓蕭繃緊肌肉,故意讓動作顯得僵硬,向“三十萬”走去,盡可能緩慢地伸出手,讓所有人看清自己的動作,摸向“三十萬”腰間的手槍。
“三十萬”本能捂住槍械,發現韓蕭并沒有争搶的意圖,但就是不撒手,感覺就像一個小孩固執地抓着想要的玩具。
也是由于韓蕭故意放慢動作,“三十萬”才沒有直接拔槍開火。
“卸子彈。”海拉露出感興趣的神色,她想看看韓蕭的企圖。
“三十萬”依命行事,抽出彈匣,任由韓蕭拿走手槍。
拿到手槍的一瞬間,韓蕭獲悉了物品信息。
[73式黃蜂手槍:品質-灰色,小口徑便攜槍械,攻擊力28~35,射速1.1發s,輸出能級13,結構為機簧、拉套筒、撞針、彈匣(缺失)……]
賦予了他大量的機械知識,73式黃蜂手槍的結構在腦海裡自動呈現出來,韓蕭霎時明白如何組裝,遊戲裡的制造經過系統簡化,隻需要讀條,現在他卻要親自動手。
這可比遊戲更有代入感,他也由此确認,自己是穿越到的是“某個現實”,不僅僅是一個遊戲。
壓下心裡的複雜情緒,韓蕭動作生澀地将手槍拆成一堆零件,然而再着手将其重新組裝。
技能欄中微微發亮。