“我相信以顧總的實力,一定能帶領大家打造一款良心網遊出來,你們隻需要聽從顧總的安排,全力以赴的完成任務即可。”
章中天也跟着附和,“相信你們顧總,他的才華!”
散會前,顧城問道:“你們還有沒有什麼想問的?”
姚瑤遲疑的開口:“顧總,那個你是不是唱《平凡之路》的歌手?”
顧城點頭,“嗯!”
姚瑤脫口而出:“這麼說我們公司的遊戲音樂,豈不是以後都不用愁了?”
背景音樂也是遊戲成功的重要因素。
每一款熱門遊戲,都少不了經典的背景音樂。
顧城笑了,“遊戲策劃,以及遊戲音樂可以交給我,但是其他技術方面的東西,還是得靠你們這些專業人士。”
每個遊戲制作公司,在分工細節上都有所差異。
但從工作類型上大緻分為三類:遊戲策劃、美術師和程序員。
遊戲策劃就是為遊戲搭建龍骨,是遊戲的靈魂。
負責規劃整個遊戲的體驗,設計遊戲的各個環節,比如鏡頭的轉動、抽獎的物品、失敗的懲罰、劇情的轉折等等。
美術師就是遊戲的皮膚,從另一個角度給遊戲注入生命。
程序員讓遊戲成為可能,讓遊戲能順利運行。
顧城對于程序和代碼這種專業技能并不精通。