他絕對佩服這個公司的勇氣。
“遊先生,合作之前我有件事非常好奇。”
顧城坐直了身子。
“你們公司為什麼放棄更賺錢的手遊,而選擇做風險巨大3A遊戲呢?而且還是以東方文化為背景!”
楊其爽朗一笑。
“顧先生你也是做遊戲的,對遊戲市場應該也十分了解。”
“全球遊戲市場規模約1600億美元,華夏市場收入占比約34.5%。”
“但這麼大的遊戲市場,幾乎都是氪金手遊,單機遊戲卻少得可憐。”
遊卡緊接着補充。
“華夏已經是遊戲大國,但距離遊戲強國,還有很長的路要走。”
“所以褪去浮躁、沉潛開發一款3A匠心大作,一直是所有遊戲從業者的願望!”
遊卡眼神帶光,語氣堅定。
“而且我們團隊一直希望華夏也有自己的戰神遊戲,不用玩戰神時還去了解西方神話背景,不用去查那些Boss的來源和淵源!”
“它隻要往那裡一站,無論是大人還是小孩,所有人都會指着它說:看!這是孫悟空!”
這番話說得顧城熱血沸騰。
他真的太理解遊卡了!