即便真做了一個3A出來,并且叫好又叫座,也不代表能賺錢。
看這段對話就可以知道。
老玩家A:兄弟,巫師3最近打骨折,趕緊買一個玩玩!
玩家B:卧槽!一百多這麼貴?誰買誰傻批!
老玩家A:一個皮膚居然敢賣299?這特麼是搶錢吧!
玩家B:滾,你懂毛線!這麼炫酷還全特效,簡直超值好嗎?
老玩家A:……
國内目前并沒有成熟的生态環境。
幾年前費點小周折,就能在網上買到正版遊戲的激活碼甚至作弊碼。
在電腦城隻要以低廉的價格,就可以買回集合最新遊戲的盜版碟。
在華夏的市場環境中,難以誕生3A大作。
結局就是十年努力打水漂。
所以廠商更傾向于做手遊。
畢竟手遊押對寶了,不僅賺得盤滿缽滿,他們還管你叫爸爸!
所以顧城别的不說,要真的是國内3a大作,還是以東方神話為背景。
他絕對佩服這個公司的勇氣。