可奈何兩種攻擊方式對骷髅軍團的骷髅兵異常奏效。連環抽打下,即便是超凡亡靈骷髅騎士也得散架。
對戰僅僅十五分鐘,韓武便果斷宣布失敗退出。
實在是因為骷髅對戰樹人太吃虧,克制性太強,骷髅軍團的特性完全沒辦法發揮出來。
一場戰鬥,韓武不但什麼好處都沒撈到,反而還賠了1000單位的木材和數百骷髅兵。
這讓韓武很是氣憤。
退出遺迹後,韓武開始率領骷髅兵團到各個祭壇出氣。
轉了一天,連破5個祭壇,收獲大量的材料和新品種骷髅兵。
韓武這才覺得氣順了。
可樹人遺迹對他而言始終是個怨念。
寶山就在眼前,卻無法搬走。
這種感覺實在是令人難受。
回到庇護所,韓武便開始針對樹人遺迹的情況,進行反思。
樹人相對來說高大,且防高血厚,并具有很強的恢複能力。
想要徹底消滅樹人,就需要擁有絕對強悍的破壞力。
僅憑骷髅兵以量碾壓,事倍功半。
而骷髅族裡,能夠做到這一點的,除了某些變異骷髅之外,就隻有控骨者。
控骨者可是被譽為最強英雄級戰力的存在,能夠操控碎裂的骨骼凝聚身體,化身骷髅巨人進行戰鬥,破壞力爆表。
隻是以目前将武文明的情況,想要從神域裡召喚控骨者基本是不可能的。
但這難不倒韓武。
不就是控骨者嗎?
他自己融合不就完了!
當晚,韓武命令大量新召喚出的骷髅兵彙聚,經由他手進行融合。
10隻普通骷髅兵融合為1隻鐵骨骷髅。
10隻鐵骨骷髅又能融合為1隻骷髅騎士。
當骷髅騎士達到10名後,韓武将它們進行融合。
最終,一尊英雄亡靈控骨者誕生。
隻是這尊控骨者在融合過程中受到了骷髅熊的影響,模樣和普通的控骨者有些差别,保持着骷髅熊的模樣。
但從它所覺醒的技能中,韓武認定,這就是他想要的控骨者。
休息一夜,第二日韓武再次率領骷髅軍團來到樹人遺迹。
支付1000單位木材後,試煉開始。
1000名樹人沖來,輕松将韓武派出的骷髅兵炮灰碾成骨渣。