1000名樹人沖來,輕松将韓武派出的骷髅兵炮灰碾成骨渣。
韓武卻完全不急。
眼前景象,完全在他掌控之内。
畢竟控骨者隻有在具有充足骨骼碎片的時候,才會爆發出最強的實力。
在韓武的注視下,他融合出的控骨者開始爆發實力。
周圍的骨骼碎片受到控骨者的吸引,主動凝聚到它身上。
最終形成一尊身高十米的骷髅巨熊。
雖說和理想中的骷髅巨人模樣有些差别,但骷髅巨熊的戰鬥力同樣不容小觑。
放大數十倍的熊爪揮舞,輕松破開樹人的防禦。
大片樹人被直接拍成碎木片。
樹人的樹根纏繞,對身高十米的骷髅巨熊來說完全無用。
它隻需稍微用力,便能輕松掙脫。
樹枝抽打更無異于給它撓癢癢。
一場戰鬥下來,骷髅巨熊毫發無傷,連個骨頭渣都未曾掉落。
1000名樹人則盡數被拍成碎木片散落一地。
結果自然是韓武獲得勝利,順利通過樹人遺迹第一層考驗。
随着提示聲響起,韓武面前出現三份獎勵選項。
獎勵一:2000單位木材。簡單粗暴。
獎勵二:1級祭壇:盾甲樹人。每天可召喚出十名精英級生命體盾甲樹人。
獎勵三:10株超凡樹苗。成長速度是普通樹木的百倍,進行培育,可收獲大量木材。
瞧着這些獎勵,韓武歎口氣。
獎勵略顯單薄。不過這也在料想之内。
畢竟這才僅僅是樹人遺迹的第一層,後續還有四層可以挑戰。
往後每一層的獎勵都會比上一層豐厚。若是一口氣挑戰完五層,所獲得的獎勵必定豐厚無比。
“就選獎勵二吧。”韓武做出選擇。
這樣選擇也是有原因的。
因為骷髅不知疲憊的緣故,韓武各方面的基本資源都有所積累。所以他目前并不缺少木材資源。
如此一來,獎勵一和獎勵三就可以排除。
隻剩下獎勵二這個選項。
盾甲樹人兵種韓武親身體驗過,确實不錯。
隻是和他的戰鬥風格不搭。所以他并不打算培育這種兵種。