戰争結束後,第一件事,就是為死去的同伴舉行葬禮。
這是破滅之墟的傳統。
而這一次,因為韓武通過特殊手段,将對方的首領的撤退,而提前結束。
這就導緻在此次戰争中,死亡的同伴數量要少些。
但也有7名成員。
其中有兩名為老兵,另外五名,和韓武四個一樣,屬于剛服役不久的新兵。
在外面,威風無兩的位面級永恒階段強者,在這破滅之墟内,如同雜草一樣死去,屬實是讓韓武一行感到巨大的心理落差。
同時,也讓他更加深刻的認識到了破滅之墟的難度。
若是被那些敵人從内攻破,外面的世界将會遭受到毀滅性打擊。
韓武也從中意識到了聯合協會安排的重要性。
在為逝者默哀的同時,還有獎勵在發放。
殺死敵人,可以獲得功績。
而功績可以拿來換取各種位面級永恒階段強者才能夠使用的寶貝。
韓武特地詢問一番,便清楚了關于功績的詳細情況。
敵人中,數量最多的小卒子,每擊殺一名,可獲得1點功績。
而像是那些特殊兵種,比如馬先鋒、象甲士、炮統領、隐士之流,擊殺一名可獲得10-500點功績,具體情況要根據它們所展現出來的實力,進行判定。
價值最高的敵人,為身上印刻着“将”或者“帥”的尊貴存在。
它們所具備的實力,每一次也并不相同。
但往往都能夠在戰争中起到關鍵作用。
它們的行為,往往能夠直接影響到戰争的走向。
所以城池中的老兵們,對于它們的定價最高,直接1000點功績,并且還會有額外獎勵。
得知這些後,韓武頓時就好奇了。
從這場戰争中看,那名身上印刻着“将”字的尊貴身影,身邊不但有特殊兵種守護,而且行事風格還挺苟。
見情況不對,立馬撤退。
這種狀況下,城池裡真的有斬殺過它們的記錄嗎?
韓武将這個問題問出後,那些老兵們一陣沉默。
能夠在此服役超過一年,而沒有離開的老兵,都曾有過斬殺特殊兵種的記錄。
但誰斬殺過将或者帥,倒還從未聽說過。
在所有老兵印象中,每次在對将帥進行緻命圍攻之際,都會冒出大量的特殊兵種前來阻攔,導緻每次都無法将将帥解決。
這裡老兵中,不少人的心願就是親手斬殺一名将帥,然後光榮退役。
隻是這點還從未有人完成過。