隻是這點還從未有人完成過。
韓武意識到自己說錯了話,連忙轉移話題,詢問其他狀況。
就比如這功績如何查看與使用。
這點,負責接引他們的黑槍直接進行告知。
隻需要摸着額頭左側的服役星辰,就可以查詢到自己的功績情況。
服役星辰的作用可不隻是負責記錄服役時間,更是一種随時随地記錄擊殺數據的道具。
韓武當即摸着額頭左側,那顆代表他目前隻是服役第一年的黑鐵星辰,查看自己的功績。
韓武記得,自己在戰場上,擊殺了30多名小卒子。
但一查功績卻發現,自己的功績竟然高達120點。
晶晶、暗蝗和黃金聖甲蟲,明明一個小卒子都沒能徹底擊殺,但所擁有的功績也并非為零。
這總不能是城池給每個新兵的獎勵吧?
韓武将疑惑問出,黑槍一邊擦拭着自己的黑色狙擊槍,一邊解釋道:“正常來看,擊殺一名小卒子,才能夠得到一點功績。但混戰之中,大家攻擊密集,很可能集火打死了同一頭小卒子,那這種情況下功績算誰的?”
“所以,黑色星辰裡所記載的功績,是按照擊殺貢獻度來進行計算的。當一名小卒子死亡時,你的傷害起到了幾成作用,就能夠分到幾成的功績。”
聽着黑槍這一通解釋,韓武算是明白了。
并為城池内實行這種辦法來計算功績,而感到很合理。
這樣一來,輔助擊殺也能夠分到不少功績,更有利于同伴之間的合作。
随後,韓武點開功績,來選擇兌換物品。
他現在有120點功績,可以兌換的物品有很多。
最便宜的兌換物品就是永恒粒子,2點功績一顆。
再往上,就是一些位面級永恒階段能夠使用的小道具,兌換價格有高有低。
韓武在兌換列表中一通翻找,發現裡面竟然還支持用功績來兌換永恒法則。
永恒法則用途和品質不同,兌換的價格也随之不同。
韓武翻找之餘,很快就找到了一條自己熟悉的永恒法則:極影。
這條永恒法則是剛剛上架的,想來應該是此次戰争中,從兩名隐士身上所得到的另外一條。
而看到這條永恒法則時,韓武腦海中突然蹦出一個念頭。
那就是每一名位面級永恒階段生命體,往往隻能融入自己身體之内一條永恒法則。
那麼如果兩條一模一樣的永恒法則,被同一個生命體吸收,那結果是什麼呢?
是這名生命體完成吸收兩條永恒法則的壯舉?
還是說,在吸收完第二條永恒法則後,會導緻這條永恒法則獲得品質提升?
抑或是無法吸收?
韓武非常想知道。